Обновление MC #16


Обновление Minecraft #16 (и не только)
  1. Обновлен личный кабинет! Долго описывать, поэтому зайдите и посмотрите. + Скриншот
  2. Увеличен лимит карты на втором сервере до 4000 блоков.
  3. Добавлена возможность привата блока из Nuclear Control
  4. Добавлены автоприваты на все блоки, которые запривачиваюся с помощью LWC
  5. Добавлена поддержка HD Скинов и HD Плащей. (О возможности установки будет сообщено отдельно).
  6. На серверной железке заменен процессор, увеличено кол-во ОЗУ и отдельно для серверов MC установлен SSD.
  7. Исправлено несколько мелких багов на сервере, в т.ч. с не выпадением вещей шанс дропа которых 100%.

Обновлено. Плановые тех. работы 09.09.12


UPD: Обновление завершено. Серверы работают в штатном режиме.


Уведомляем вас о том, что 09.09.12 будут проведены плановые тех. работы на серверах CyberSalo. Предположительное время проведения работ - 30 минут. В это время сайт и серверы портала будут недоступны. Приносим извинения за неудобства.
   
Обновление MC #14


UPD: Обновление багованное, сейчас все баги отлавливаются и исправляются. Приносим извинения за временные неудобства. Обновление будет выпущено 5-6 сентября.


Обновление Minecraft #14
  1. Обновлено ядро сервера (действительно уменьшит лаги).
  2. Обновлен мод IC2 до версии 1.103.
  3. Обновлен лаунчер (подробнее тут).

Известные баги:
  1. Все вещи из Nuclear Control временно не работают.
  
Обновление MC #13


Сегодня обновление Minecraft'а коснулось клиента и серверов:

Изменения в клиенте:
  1. Исправление клиентского бага с неправильным крафтом торфяника.
  2. Исправление бага с мигающими текстурами.
  3. Исправление мелких багов IC2
  4. Обновление стандартных настроек для мини-карты и интерфейса.
  5. Добавлен мод InvTweaks (FAQ Скоро).
  6. Добавлен мод Macro/key bind mod (FAQ Скоро).
  7. Удалены старые и ненужные моды в клиенте.
  8. Обновлен логотип при запуске клиента.


Изменения на серверах:
  1. Очередной лаг-фикс.
  2. В kit start добавлен стак дерева (17)
  3. Обновлен билд сервера #2
  4. Исправлен баг с автоматическим перезапуском. (не всегда работал)
  5. Русифицирован плагин Essentials (на всех серверах)
  6. Урезаны параметры солнечных панелей.
  7. Отключен крафт Project table 137:3 (из-за бага)
  8. Обновлены плагины WorldGuard, WorldEdit, CraftBook (Исправление багов)
  9. Возвращены Death messages.

Обновление MC #12


Предисловие:

BlockBreaker: За последний месяц благодаря некоторым недобросовестным игрокам был ограничен функционал BlockBreaker, а именно, он теперь не ломает Камень, Булыжник, Обсидиан, Песок, Траву и Землю. Во первых, после переполнения сундуков генераторами камня, все падало на землю создавая ужасные лаги в клиенте, во вторых, это очень простой способ добычи материи.

Лимит карты: Странным образом на втором сервере слетел лимит мира и игроки вышли далеко за его предел. В чате множество жалоб на потерянные вещи. А связи с этим администрация приняла решение снять лимит карты на сутки для возврата ваших вещей. После этого лимит карты будет установлен на отметке 6000х6000 (от -3000 до +3000) т.е. лимит увеличен примерно 2,5 раза. Приятная новость заключается в том. что на карте dynmap будет отображен "край" мира второго сервера (позже и первого) и карта будет отображена полностью и без "дыр".

Собственно, кратко об обновлениях:

  1. Обновлен билд серверов #1 и #2.
  2. Немного оптимизирована нагрузка на серверах.
  3. Обновлен мод RedPower (небольшие баг-фиксы).
  4. Установлен лимит мира на сервере #2 6000х6000 (от -3000 до +3000).
  5. На карте dynmap теперь отображается лимит мира.
  6. BlockBreaker теперь не ломает ID 1,2,3,4,7,12,13,49.
  7. Deployer теперь не ставит ID 1,2,3,4,7,12,13,49.
  8. Возвращен автоматический перезапуск серверов MC в 3:30 по Киеву (GMT +2).
  9. Добавлены уведомления перед автоматическим перезапуском.